arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

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你能从不同房间找到出路吗? 你需要找到很多隐藏物品。发现秘密。……使用奇怪机制继续通过不同房间到出口。 请注意: 至少有两个房间! 可能有一个秘密结局!……建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多会更好

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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西瓜和朋友们一起做更大水果吧。把水果掉进瓶子里。 两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物名字想不起来或者不好意思直接说时候代替的话

色彩瀑布(Colorfall)

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连接成对元素,创建多彩瀑布! 提高您问题解决能力,快速思考,模式识别和顺序解决方案。……在令人上瘾益智游戏中享受令人发人深省乐趣,伴随轻松钢琴声,让您清醒头脑并保持健康。……★ 具有不同棋盘尺寸的游戏关卡★ 全球最佳选手高分★ 清晰多彩用户界面★ 令人放松音效★ 适合所有年龄段

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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在场景资源需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望色彩变化都提出需求……、移动速率、镜头距离与整体界面配置等基础功能后方能制定出关卡场景合适的尺寸,根据关卡场景尺寸能依序推演出不同遭遇状况所需要空间进而定义出一套符合游戏关卡需求空间类型尺寸……,那么在前期所花费制作工期去实现更直观表达游戏设计目的策划案就有其价值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

在场景资源需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望色彩变化都提出需求……、移动速率、镜头距离与整体界面配置等基础功能后方能制定出关卡场景合适的尺寸,根据关卡场景尺寸能依序推演出不同遭遇状况所需要空间进而定义出一套符合游戏关卡需求空间类型尺寸……,那么在前期所花费制作工期去实现更直观表达游戏设计目的策划案就有其价值

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……娱乐模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节奏紧张刺激团战对抗!

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

版本:Early Access


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