玩派:《切尔诺贝利人》Chernobylite 增强豪华版PLAYSECT玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/32979

《切尔诺贝利人》Chernobylite 一款第一人称科幻生存类型游戏,由波兰游戏开发商The……Farm51打造的新作。……玩家扮演角色一位切尔诺贝利核电厂前员工同时也是物理学家,为了调查挚爱离奇失踪,尝试在这块封锁地中生存下来以及揭露污染秘密

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

想想这个机制实现还是比较简单,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单回合下手。……有本相关画册非常精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点……,进化图如下: 其中一些兵种进行了大改,以适合回合暗棋玩法:车改为一个舞大刀,大锤本身个女

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……“我近几年玩过最独特射击游戏”IGN“《量子联盟》一次真正独特体验。” PowerUp!……你目标称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合中找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26054

今日共推荐2款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐游戏是什么样吧。……玩家们所在地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下板块是否掉落,战斗区域不断缩小……,砖块掉落随机性也加大了战斗不确定性

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏?……4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

GaMemory 游戏记忆 Issue 3 & 4 已开放下载

indienova.com/indie-game-news/gamemory-issue-3-and-4/

这两期覆盖的是 indienova “游戏历史上今天”专栏 2018 年 2 月份内容。……关于 Gamemory《游戏记忆》简要介绍可以查看第一期介绍:第三期02-01 G&W 游戏博物馆……我们会在每个月回顾结束之后才开始制作电子版,目前提供的是二月份两本,后续会持续补充,欢迎持续关注!

版本:Early Access


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