游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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那么对于游戏来说,怎样的设计可以被称为成功的呢?而游戏设计师又在设计什么?……(玩家的行为如何改变了游戏系统的状态)5.这个结果的信息怎样传递给玩家?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

方程:7月28日

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依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

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打造出独特的队伍组合,融和卡牌式类型游戏的特殊编队玩法,配合绚烂的源灵爆发技,你不再是单打独斗,与强力伙伴携手,体验畅快的……【超高自由度的时装搭配,客制化你的饰品造型】你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置;……没有做不到,只有想不到!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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我可以及时完成项目吗?……这样我做第二个游戏的时候会更快顺利一些,更有可能成功。道理听起来很对?……实际上我在第一个项目 Hang Line 上花了很长时间,最初的计划根本就没有得到实施!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想

小组帖子:招募美术合作伙伴

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但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?

版本:Early Access


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