indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”吗?……啵啵~ (文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)
indienova.com/game/look-inside-chapter-2
一页又一页,翻出家族成员更多的故事,并让他们在族谱上再次团聚。……你将浏览这些栩栩如生的书页,重温令人怀旧的过往片段,与她一同探索家族曾经的喜乐与遗憾。……你需要通过解锁新的画像和姓名,揭晓成员在族谱上的位置,并找出回忆的主人,追溯曼侬故事的起源
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……最后我谨代表 ZSJ 个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好
indienova.com/game/haiki
只有动作足够精准,反应足够灵敏,才能闯过 80 道手工精心制作的关卡,取得最后的胜利。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/game/devils-dungeon
你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……遊戲特色有趣和創造性的遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你的魔物軍隊和地下城9位各具特色的少女 (全動態
indienova.com/steam/game/2064530
弹球游戏的另类玩法!!资源分配、射击技术、运气加成,你能战斗到最后吗??……在正确的时间使用正确的道具,拿下更多的分数!……最后根据玩家的星星数量,可以在画廊里解锁精美的CG图片!
版本:Early Access
总页数:50
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