高阶 Inky 残卷

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不管玩家选什么,他们都要经历相同的回合数才能从上到下。但是,有时某些选项需要深或复。……如果 Poirot 宣布自杀,就没有其他事情做了。……范围在同一块编织内,你只简单的写标签名称;到外面则需要写路径,像同个结点下的不同针脚:=== knot

逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

不管玩家选什么,他们都要经历相同的回合数才能从上到下。但是,有时某些选项需要深或复。……如果 Poirot 宣布自杀,就没有其他事情做了。……范围在同一块编织内,你只简单的写标签名称;到外面则需要写路径,像同个结点下的不同针脚:=== knot

eastecho:Ferrolic 电磁显示屏

indienova.com/u/eastecho/blogread/26

一款酷毙了的显示屏!据说全球目前只有二十几块。……Zelf Koelman 设计了一款电磁显示屏,可以用来显示时钟乃至动画。……通过软件可以设置需要显示的内容,简直是酷毙了!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

这次聊什么呢?因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏里非常重要的技术——视差背景。……什么是视差背景?……:我们使用一个黄框精灵代表屏幕取景区域:接下来是三张拼接的背景精灵:UV滚动方式:使用UV坐标移动形成滚动的效果看起来是这样的

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……武器装备栏选择时,右边切换显示当前选择新增 角色界面新增 头像功能新增 称号系统新增 一些新道具新增

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……要充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

囚犯资料来到您监狱中的有两类囚犯,普犯、重刑犯。……好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质,重玩性非常高……系列的销量可都是百万级的(除了最惨的 Trine 3),而 Shadwen 在 Steamspy 显示的销售数量截至今天不到……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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