sliver:目前demo的最新更新版本

indienova.com/u/sliver/blogread/25869

优化、新增 本次进行的优化:1、 视角问题更改了换弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……3、骨骼问题现在的骨骼在射击时将会完全跟随枪械的步调一致,不会再射击前后上下摇晃新增更改:1、跑步时无法进行开枪……,有没有相应的动作模组2、新增自动换弹,只有在弹夹内但要为零的时候才会自动更换,在还有剩余的情况下需要手动换弹

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……作曲家在创作的时候很好得把握旋律可以不要那么好听(主要是音色太邪门),但是一定要洗脑的思路。……所以,制作途径有千种万种,但是只要有心去做好音频工作,让关键的地方听起来不突兀,也就是丰功伟绩

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(转发自:原日志地址) erufu: 生活才是第一要务,但是生活不仅仅是活着。……互利共勉,加油(ง •_•)ง 夕: @erufu#1 机缘巧合,又不用上班。期待自己的成品:》

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

引言在 Patreon 上支持一个制作组,叫做 Project Helius,目测应该是一个中文文化圈的制作组……但是我们不想让你们做出可能会后悔的决定。……但是我们这些专业从业者在纵容这样的行为

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

看电影还是看游戏? (上)

indienova.com/indie-game-review/technoludic-film-recommendation-part-1/

好吧,翻出视频截记得看到这里时,开心的笑了。……这片子剧本是相当不错,但是演员和拍摄都显得很低成本,因为成本也确实不高吧,制作预算是低于 40 万加币……(这个手法后来陈思成后来在《唐人街探案》里面复用过,算是致敬吧,但是就不新鲜。)

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始弄的游戏,所以今天花了一天的时间来写代码。……不过现在对来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……能想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

indienova.com/steam/game/2581530

但是、在陆续陪伴有着理由的女学生们约会的过程中,他的内心也开始产生了变化。……・和泉 南子「是是、南子。是你指名的吗?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。……被南子带来认识惠一,但立刻就逃走了。在贫困的家庭当中成长,有着非常关心家人的一面

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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但是、在陆续陪伴有着理由的女学生们约会的过程中,他的内心也开始产生了变化。……・和泉 南子“是是、南子。是你指名的吗?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。……被南子带来认识惠一,但立刻就逃走了。在贫困的家庭当中成长,有着非常关心家人的一面

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

也想分享一下自己做的一点东西实现横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

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