indienova.com/steam/game/1680050
混沌从黑暗中苏醒,侵蚀了地狱的黑帝斯,黑帝斯打开了地狱之门,地狱的恶魔和混沌降临人间。……拥有了混沌力量的半神开始寻找太阳女神和爱之神。 踏上黑暗的旅途,对抗邪恶的黑帝斯。……黑帝斗者是一款回合制Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合制战斗的路上不断击败游戏里的敌人
indienova.com/steam/game/957140
《新世勇者传》是一款回合制的RPG游戏。……故事背景在经历了一场毁灭性的战争过后,库索尔大陆的高级生物们决定不再进行无意义的厮杀。……而故事发生在两世战争的百年以后
indienova.com/game/sega-ages-shinobi
、手枪、手里剑、脚踢之间转换,剩下两个按键分别对应起跳和忍术。……初代《忍-SHINOBI-》被移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列……1995 年在世嘉土星上推出《新忍传》之后,该系列沉寂了 7 年之久,直到 PS2 版《忍-SHINOBI
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……游戏和仓储位ID进入steamwork主页以后,就可以看见自己的游戏位了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这次的搭建,勉强表现了游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等主题的关卡,感觉都很不一样。……除了初代的建设和调度以外,二代中加大了运营公司和开发方面的比重,“经营味”多了一些
indienova.com/steam/game/2101220
《书之旅人》讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵的故事。……请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由UE4蓝图制作,不如用C++写底层那样顺滑,有一定bug……(懒得做了摆烂了)作业应付(不是感谢您能下载,感谢您能游玩欢迎评论提出建议提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的不摆烂的游戏作品
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
版本:Early Access
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