林间小世界(Tiny Glade)

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本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……(没有对错)无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

indienova.com/u/taomee/blogread/20851

图1  属于拉贝尔秘闻录的独家秘闻,没有任何一个人先你得知,这一切都是留给你来探索的独家秘密。……在拉贝尔秘闻中,你所看到的都是《小花仙》游这九年中最为令人心生向往的故事、剧情或是秘密。……你所了解关于TA的小故事,别人知道,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/game/nighthunt

在这个新的衍生系列中,乍得、安珀、特洛伊和其他帮派成员回来了,他们看到东城的青少年正在前往夏令营!……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……- 没有重生。每回合有一条生命。- 有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

古墓噩梦(Tomb nightmares)

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洞穴是古代人的家园,很少有部落成员愿意冒险走出洞穴,来到充满危险的开放世界。……爱好者们试图找到当时的文物,但都没有成功。班恩和杰斯能做到

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间

Stormgate: Ultimate Edition

indienova.com/steam/game/3909130

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务 通过全部三人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!……请注意,这种火焰装饰选项对玩家没有任何战术上的好处

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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而我们的5位主要成员中,只有2位有游戏行业从业经验,可以说是一个白板团队了。……首先应该是我个人的性格原因,一埋头做事就很难再关注其它的东西,甚至3年里连游戏也没有怎么玩过,团队里的其它成员……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯游戏的任务

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

indienova.com/u/ylgame/blogread/29131

-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

版本:Early Access


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