indienova.com/steam/game/2198150
本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……(没有对错)无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱
indienova.com/u/taomee/blogread/20851
图1 属于拉贝尔秘闻录的独家秘闻,没有任何一个人先你得知,这一切都是留给你来探索的独家秘密。……在拉贝尔秘闻中,你所看到的都是《小花仙》页游这九年中最为令人心生向往的故事、剧情或是秘密。……你所了解关于TA的小故事,别人知道吗,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同吗?
indienova.com/game/nighthunt
在这个新的衍生系列中,乍得、安珀、特洛伊和其他帮派成员回来了,他们看到东城的青少年正在前往夏令营!……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……- 没有重生。每回合有一条生命。- 有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器
indienova.com/steam/game/2999240
洞穴是古代人的家园,很少有部落成员愿意冒险走出洞穴,来到充满危险的开放世界。……爱好者们试图找到当时的文物,但都没有成功。班恩和杰斯能做到吗?
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
indienova.com/steam/game/3909130
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务 通过全部三章人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!……请注意,这种火焰装饰选项对玩家没有任何战术上的好处
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服吗?”……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做
indienova.com/steam/game/1591650
开发:比爾呷可頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一章:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四章:帶刺的玫瑰花 終章:最終審判
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
版本:Early Access
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