尼德霍格(Nidhogg)评测

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游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩……每一次失败,你都会想到用其它办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾投入另一场战斗……游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多游戏内容。……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同奖励,而解锁难度随等级上升。……完成数时候,我可以看看哪一个按键模式我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明感觉油然而生

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板手机找到他欺骗玩家证据

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板手机找到他欺骗玩家证据

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……目前暂时我还没组织好我自己意见,就不评测了

版本:Early Access


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