Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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网上查阅了一番,这个问题几乎是每个开发者遇到过的。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

OTAKU牧师:Planet Coaster 诚意满分,迟来的童年梦。

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说时迟那时,G胖配合积蓄已久的内力,使用出吸星大法,你的钱包君-200hp。   ……在不缺失功能的前提下,游戏也为我们提供了简单可靠的道路铺设系统,还记得都市天际线中那让人略显无奈的道路铺设?……目前为止,游戏对于显卡的优化较差,很多小伙伴们表示运行速度略慢,自家的GTX970 4790K 16G

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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Jam 不就是一次次的不同尝试?主办方也一样,每次能给大家带来不一样的体验也很棒,加油。……做完这些后,去吧台喝了点东西,明显感觉今年身体素质没以前好,坐一天感觉腰断了。……其实白天还试了另一版封面挺有感觉的,强化了水和火准备 Touch 的火花

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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+ matCapColor;我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

美国职业棒球大联盟 22 数位豪华版(MLB The Show 22: Digital Deluxe Edition)

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- 1 个封面球员钻卡精选包。- 5 个金卡精选包。- 20 个 The Show 包。……- 封面球员主题球棒外观。- 25000 Stubs™ 点数。……***- 第一次上场参赛

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

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