indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857
这样的实现方式,让关卡编辑人员可视化编辑的同时,又不用额外开发关卡编辑器,也解决了包大小的问题。……拖尾效果如何制作?……首先,新建默认的一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子的数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
我通过地图大小和倒计时规则控制游戏时间。……根据这两个限定条件最终确定地图尺寸:长 21 格,宽 15 格。……骑士(Knight)是我制作的第一座地下城
indienova.com/u/guigui/blogread/1590
如果锚点不在一起,不能用sizeDelta获取和设置RectTransform的大小,改用rect.width……、rect.height、rect.size获取大小,用SetSizeWithCurrentAnchors……()设置大小
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来
indienova.com/groups/post/102823
想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
版本:Early Access
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