【译】闯入游戏开发 #5:动画

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-5/

跟平板电脑很搭,易于学习,有如洋葱皮这样的动画功能,很多在线教程,可导出 gif 格式的图片。……Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 用 kinect 做动捕

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

在工程的任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith 我们在设计软件与虚幻引擎之间构筑起一个桥梁……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……要动手写生成器,首先要做的就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程的核心——实际应用这个算法……诚然,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……在线调试平台的第 1 部分用于选择大模型的种类;第 2 部分用于调整模型参数;第 3 部分提供了示例代码和在线的对话测试……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……点击API文档,可以在右侧找到API在线调试平台的入口。在线调试平台的第一部分用于选择大模型的种类。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

indienova.com/groups/post/2151

所以生成器重写房间类型为2,覆盖当前的房间,现在我们可以向下移动了。……当生成器移到下一个房间,会问我们最后创建的那个房间(也就是刚才我们头顶上那个)类型是不是2(底部有出口……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS

BOSS 之战(BOSSGARD)

indienova.com/steam/game/865980

加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你的好友。谁是BOSS?……这是一款1v5非对称多人游戏,一个可玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……·支持在线和本地多人游戏以你想要的组合玩游戏!

评分数独(Rated Sudoku)

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因此您可以在自定义选择玩您喜欢的已知数量的谜题(计划)◎ 与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行……1v1 游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(

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