幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

(每一代第一一般只有法庭模式)逆转一般剧情是,发生了某案件后,身为辩护律师主角,接受了委托人委托……解锁可以说是一道Q&A问题,需要玩家选择证据作答。……由于没有良好设计,碰了很多次壁。游戏引擎游戏都不是凭空造出来的,都是编出来

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……博:富立叶

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus7……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画方向 外传 4.……跨越读档计时器 9 . 导出与打包

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

indienova.com/groups/post/1362

发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋repo 和授权~)下面放图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……就然是画 erufu: 自己画还行

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

Q3. 设计背景故事时候,会角色技能设计相互影响吗?……斯卡莉特也一样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……原来她是纯粹精灵,这点从她精灵耳上可以直接看出来

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟 我QQ……taptap和微信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他……,但是我能保证做好东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你项目经验可以起到找工作时候给面试官展示实力作用

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便微信

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)