indienova.com/groups/post/102833
经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。……它会是一贯的特利安风格,从正义和真理的角度出发,还原事实和真相,揭露人性的伟大和卑劣,它不会遗漏各国、……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字
indienova.com/u/news/blogread/954
收藏版包括游戏盘和一个毛线小人的公仔,Xbox 和 PS4 均有销售。……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧
indienova.com/game/shakugan-no-shana
强烈推荐给各位玩家即使你不是夏娜的 FANS。……这个时候,出现了一位自称“炎发灼眼的讨伐者”的少女从怪物口中救下悠二,坂井悠二根据她的大太刀名字给她取名叫夏娜……她告诉悠二,他的生命马上就要结束了——原来在这个世界之外,还有另一个被称作“红世”的世界,那里的人们为了实现他们的野心
indienova.com/groups/post/155
发起:Jerry Zhao 更新,放出一个开始画面第一次和朋友参加LD,因为没有美术,只好自己彩笔登场……:(附件并不是Gameplay,只是用美术资源(这tm也叫美术资源LOL)拼的小玩意,后续放出游戏视频……Jerry Zhao: @eastecho#1 好名字哈哈 eastecho: @Jerry Zhao
indienova.com/history/514
不过加贺昭三表示:“当然,就现代人的观点来看,有很多人对这种事情是非常反感的,而我也不是因为我个人的兴趣加入了这些亲人相残和近亲之情的东西……《圣战之系谱》中故事的前后时间跨度之长,登场角色和势力之多(十二把神兵,十二个家族),情节之丰富,很难让人觉得这是一个……《火焰纹章:圣战之系谱》对于加贺昭三和众多玩家来说其实并不是一个完美的作品
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
日志(一)日志(二)呃,“我要完成的事”不是我的开坑宣言。这就是游戏的名字。……名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用
版本:Early Access
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