茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……从边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客F-301……写在前面最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客……缺点: 建议买一台力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling

周末游戏视频集锦 #30

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它们的邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……特点竞争激烈的街机赛车在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装。……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……这一点也延续到了游戏中的某些系统中,例如“墨西哥卷饼”(burrito)这个道具存在着“冷冻”和“温热”两种状态,冷冻的墨西哥卷饼可以被投掷并敌人造成伤害……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十篇

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……顺便送个图,可以做头像用

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏。……魔射手、亡灵法师、探险家等 15 个特色职业,每个职业都有不同的专属卡牌和英雄技能- 21 位强力佣兵,可以作为额外卡解锁并加入战斗

版本:Early Access


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