《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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人在玩电子游戏,还是电子游戏在“玩弄”人?哪一方真正拥有主观能动性?……人在玩电子游戏,还是电子游戏在“玩弄”人?哪一方真正拥有主观能动性?……本书以游戏《山》作为封面/图片:MIT Press交互与交互被动性在前两中,作者对交互和交互被动性进行了理论梳理和案例分析

黑暗领域 2(The Darkness II)

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出版的系列流行漫画书中汲取了灵感,《黑暗领域 2》一作激烈的第一人称射击游戏,讲述了一个扭曲和扣人心弦的悲剧叙事……玩家将扮演 Jackie Estacado 踏上残忍的道路,他纽约犯罪家族的老大,也是被称作黑暗领域的播撒混乱与毁灭的古老无情力量的使用者……与众不同的黑暗图像风格——图像小说一般的着色处理方式与结合了戏剧般光照效果的黑色电影配色,向原版致敬并将一页页的漫画带入了生活之中

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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如果已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成……关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片……尺寸上限:2560*1440,PSD格式,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 .……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件的优先级 80 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 . 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 .……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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发起:三 塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计作者:三转载请注明出处塞尔达传说荒野之息作为一款开放世界动作冒险游戏可以说是非常的优秀……传统开放世界的任务地图:【图片来源:open world game:the open world game……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接一个血上限

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD的评论回复里……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提的,本次jam活动结束在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了

版本:Early Access


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