indienova.com/steam/game/1299360
横版像素风冒险,以快节奏射击为核心,体验无尽的闯关战斗!……精致的像素风格,各种场景地图、交通工具、人物等。……Blazing Chrome」和「Gravity Circuit」的作曲家Dominic Ninmark为本作制作了合成摇滚和爵士乐
indienova.com/steam/game/2935860
游戏背景:1、2019年南昌市的洪都小镇为原型,取自其中几个街区以像素画的形式绘制,场景绝大部分由开发者绘制……3、简陋的像素画风,比较浅薄的小故事,梦为故事蓝本所开发,离奇但却真实发生过的回忆。……2、独立游戏制作给我最大的感觉好像是攀登,开发期间会产生很多不同想法,但要孤身一人去完成一件事,迈出的
indienova.com/steam/game/2014470
灵感来自复古风格的点击冒险游戏,采用厚实而美丽的像素艺术。……在这场2D、第一人称、点击即可操作的像素艺术大冒险中收集点滴信息来解开谜团吧!……一个快捷有效的探索系统,提供灵巧且充满现代感的游戏体验解开基于物品栏和环境的谜团超过三百个独特的区域可供探索精心制作的过场动画全英语配音支持的语言
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
一开始想要学习inside那种剪影风格去做,不过考虑了下还是以像素风比较容易,而且更适合克苏鲁的模糊的恐惧与神秘感……效果似乎不如之前的那么好(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的)0304|0307开始用GODOT试着制作场景……但godot对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作第一关
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
每个像素点都有一个UV值,每个像素点的UV值不一样。……左上角的像素点UV值是(0.0,0.0),右下角的像素点UV值是(1.0,1.0),正中心的像素点UV……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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