猎魔战纪

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关于美术:刚开始有想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……,很多剧情其实都是根据现有图片素材临时编的。……游戏qq群:634019932作者b站主页:https://space.bilibili.com/320142719

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,职级研发总监,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发……有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能绽放自我,制心一处,先把产品做好。……Substance Designer音乐/音效制作人 含远程融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品微

为神经多样性儿童创造的游戏

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该项目通过了 T.O.V.A.……Ava/图片:《Social Cipher》游戏的魔圈超越现实的练习场。……一家人一起玩《龙与地下城》(DND)/图片:Youtube [14]结语传达情绪对神经典型人士可能日常本能

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

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南山站的活动地点位于生态城八栋,一座专门用于举办各类活动的圆柱形建筑物内(提前去探路的时候发现那里正在举行一场和音乐相关的活动……内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕正在放……附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步GmHub的游戏展示观看视频和下载

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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threepotpot: 注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……两个猫的解谜游戏,你估计猜错了。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……一、图片先是滑动按钮:然后滑动条,分别是空状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节和出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节和出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……主页: https://instagram.com/holycowgames/

Game Maker Studio 安卓开发指南

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相关的函数将不能使用,这也是 Gamemaker Studio 开发移动端游戏的局限之一。……Graphics 选项卡中的 Interpolate colors between pixels.如果你的单张图片素材大小长或宽超过……Graphics 选项卡中所设定的纹理大小,则会出现模糊,这时你应该考虑增大纹理大小

水昆:GMS安卓开发指南

indienova.com/u/shuikun/blogread/1893

相关的函数将不能使用,这也是Gamemaker Studio开发移动端游戏的局限之一。……Graphics选项卡中的Interpolate colors between pixels.如果你的单张图片素材大小长或宽超过……Graphics选项卡中所设定的纹理大小,则会出现模糊,这时你应该考虑增大纹理大小

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

发起:三 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……下个版本目标体现出游戏核心特色

版本:Early Access


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