indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/steam/game/732400
它唯一限制是使用者的想象力! PlataGO!……是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。 在线与其他用户分享你的作品
indienova.com/steam/game/3032720
开发:伤官制作组 。《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。……大小:80 页。格式:PDF。方向:纵向
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/game/there-was-a-dream
你可以选择你是哪一方。会是什么:平衡还是混乱?……◎ 庞大的库存,可供制作、使用和交易的物品;◎ 有商店和活动的城市和村庄,以及许多值得探索的地方。……◎ 参加手工制作、钓鱼、打猎和耕作等活动。开车、驾船、骑马、驯马等
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
版本:Early Access
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