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static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/steam/game/900050
大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……但这只是表面,事实不一定如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影
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indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情
版本:Early Access
总页数:50
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