Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候

异星生存(Alien Planet Survival)

indienova.com/game/alien-planet-survival

你漂泊在太空中,随机降落在一个星球上,通过收集材料,生存下去,发展文明科技,征服更多星球。……- 美术不是很漂亮,但是内容丰富- 开放的世界- 拥有昼夜系统,你需要搭建火堆,或者照明灯应对晚上。……- 拥有饥饿系统,你需要收集食物

废墟国度(Regions of Ruin)

indienova.com/game/regions-of-ruin

《废墟国度》的故事讲述的是一个矮人帝国崩塌陨落,然后玩家需要为自己的种族建立一个新的家园。……在《废墟国度》中,玩家需要进入危险的地牢,寻找强大的宝物和材料,从而重建矮人的家园

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么怎么回事?哪来的枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

如果我们拿CS:GO来作为例子的话,就是这样的:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作的……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/game/time-on-frog-island

意大利面交易网将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……按照自己的步调去探索 - 在这个岛屿沙盒中走出自己的道路——你永远不知道下一个拐角会出现什么!……通过交易修理船只 - 四处询问你需要的物品,但记住,你可能需要帮助青蛙才能得到你想要的东西

逆乱水浒之山贼王

indienova.com/steam/game/2459790

职业专属技能,五行专属技能(左上角会有对应的五行标志)技能表会在公众号“抓狗离”文章中会放出(四)材料页面材料分为装备制作所需材料……(能跟中立以及友军的商人进行购买,敌军的不行)制作书在什么人身上的信息会在公众号“抓狗离”中放出(六)……(避怪丹药使移动中不会遇到等级低于自身等级的怪)以角色移动格子数消耗丹药目前就想到这些说明要写后续有什么想到要写的会持续更新

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

丢了好工作和生不出男孩的双重舆论压力下,她唯一的希望只剩下了一个——在第二胎里生出男孩来。……一开始想的更多是关于故事的编排上的问题,对于怎么利用游戏独有的叙事语言来进行叙事并没有什么进展。……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)