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随着游戏进行逐步解锁新内容能一定程度上降低新玩家入门的门槛。……回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……表面上看起来是走格子的回合制游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见的将来一直持续下去
indienova.com/game/smash-tv--01
这一年是 1999 年。世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/steam/game/798840
Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我的项目:https://github.com……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/steam/game/1724670
明途之境是一款仿即时的回合制rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。……当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
白手起家,一辆车,一百枚金币和银币是你所有家当。你的任务是漫游世界,寻找机遇获得利润。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/steam/game/1824130
关于我们想要了解《鼠标的人》的最新资讯吗?……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级……关于开发者我是Liujiajun,这款依然有点微妙的游戏是我第四部上Steam的作品,感谢你的游玩,如果在游玩过程中有任何问题或者建议
版本:Early Access
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