非人哉(Inhuman)

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《非人哉》是一款国产独立恐怖游戏,主要着重于故事叙述和心理恐怖体验,着力地打造心灵上的恐惧与震撼。……于是我开始探寻这座古宅埋藏秘密,以及当年权利争夺战中自己家人是如何死去,然而随着越发地深入,发现这里根本就不是……我分不清彼此了,快来救救我!!

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里都是我吐槽,不是翻译。……至于4A呢,虽然突然一股浓浓少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定还做了许多意想不到扩展……are Dazai, Yuzuru and Yakumo.5代三个“路线代表”,分别是太宰、敦田、

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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在 GDC2020 ,Brandon Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK……40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》制作历程,说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏……40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》制作历程,说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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在《Grey Eminence》中,国家(在绝大多数情况下)并非铁板一 块:1356 年许多王国与帝国都不是单一国家……所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝角色之集合。……不像农奴, 封建农民可以获得一些教育,特别是教士阶层提供教育(反正大多数情况下他们也向教士缴纳什一税

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩……当然,我还是有原因,为了让框架能进行相当自由变化,所以我还是更想自己。……我程序能力说高不高,别人造轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准类似IT企业教导,

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在多数情况下, 这并不是一个好现象, 因为这导致被观察物体表现形式失真.……文章中介绍做法不是基于物理, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

诺娃速递:Iron Danger

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死是可以死,但是失败是不可能!对于追求完美的玩家来说,是不是很合胃口?……上古遗迹曾是神族在地球上的定居之地,这里不断释放曾经遗失能量,引诱着人类,力图要统治这个世界。……另外从 DevLog 看,中文支持已经加入,也是个不错消息

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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丰富内容这不是一项简单工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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