终极格斗秀(Guts)

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肢解方式有几种:主要方法为 GUTS 动作,这是一种特殊不可阻挡攻击,可以卸掉成功击中肢体。……在真人秀节目中肢解你对手似乎是这个世界最不靠谱事情,但是可以想象一下这种暴力和夸张幽默魅力。……设计一名极度崇尚健身邪恶牧师与公主作战,公主是世界最著名饮食体育运动员,并且是“吃胖无罪”饮食趋势真正代言人

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……结构,我们需要在这个基础添加我们需要功能,关于 Effect 具体介绍请参看我们 [材质 Effect……很多小伙伴在社区分享了炫酷材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

场外人生(場外人生)

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目前仍在製作階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致謝意(〃∀〃)ゞ---------

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

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就在这个时候,她发现一个黑乎乎的人形布偶突兀出现在了她家桌子。……总结来说:遗传自父母侦探天赋,但自身较宅,不喜与人交流接触,虽然很强好奇心,但能理智将自己好奇心用在安全宅生活上……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁时候出车祸去世

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……GT小粉骨骼动画素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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纵观《荒野之息》内各种神庙关卡,每一个基本都只考验是 1-2 种技巧主题,就像水神兽这关一样,实际对单一元素难度要求并不高……这种仅用特定几种元素通过变换来搭建关卡方法,使得玩家易上手、易学习,最终通过掌握技巧来通关,简直是任天堂杀手锏……,这种档次难度才匹配的上

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

indienova.com/u/gare/blogread/4365

每一个基本都只考验是1-2种技巧主题,就像水神兽这关一样,实际对单一元素难度要求并不高,但是通过挑战和韵律结合……这种仅用特定几种元素通过变换来搭建关卡方法,使得玩家易上手、易学习,最终通过掌握技巧来通关,简直是任天堂杀手锏……,这种档次难度才匹配的上

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画。还需战斗动作及技能特效。……其中一项能力都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序,想加入

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