MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只卖最贵不卖最好(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

——自己学历低,目前国内游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不。……还有就是《以撒结合》用高度可玩性和roguelike机制,构造一个射击游戏。……张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

Jeanc:构思与玩法

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初衷工作也有三四年了,想做一个游戏练练手,所以一个简单向休闲游戏比较适合,正巧在网站上看到一个网页小游戏觉得不错……在原有基础上加一些自己想法,让游戏在玩法,或者内容更丰富一些

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城!……但玩家行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……在正式前往阿罗拉城开启游玩之前,你也可以关注本作官方博,哔哩哔哩账号,或加入官方讨论群 768041874

质量效应 3(Mass Effect 3)

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诸如硬汉士兵詹姆斯·维和以新近获得物理形态亮相值得信赖的人工智能 EDI 这些新来者都会与你并肩战斗……《浴火重生》下载包:耳柏洛斯做得太过分了,需要你去阻止他们并找回一件普洛仙文物。……你甚至可以在一路遇到最后幸存普洛仙人.....。"

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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一款受到 20 世纪装饰艺术和彩色玻璃工艺启发拼图解谜游戏,组合隐藏玻璃片来解开世界各地各种文化主题之谜……在“国际时间展览会”这一互动电子秀展示世界各种文化时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

低空风切变是指600米以下空气运动在方向或速率发生变化一种自然现象,按照风速发生变化方向,风切变分为水平风切变和垂直风切变两种……下击暴流是常见一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……现有下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性并不能满足飞行模拟软件实际需求

版本:Early Access


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