indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2D游戏其实玩家已经可以足够精确地判断距离,而2D基础上再离散,其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……,玩家也可以非常清晰地知道如何改进,比如这个技能差一格打到敌人,那下次就加上位移
indienova.com/game/psychosoft-ltd
我还有的活吗!”……这天,平静的办公室里传来美美的哀嚎,她突然从凳子上摔了下来,躺在地上一副快要断气的模样。……我不是狗而是一只长相猥琐的老鼠,她自己则是一只可爱的猫咪,而且神奇的是她可以和所有的动物交流
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重……,我改剧本才改了一小半,就被通知要重做了。……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子里觉得“我可以”,实际上并不可以
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
身边美女如云,看起来没有任何烦恼,但实际上我却始终被一个每天都在做,十年如一日的梦所困扰。……制作组没试玩过吗?……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
这里就面临着实现策略上的抉择:1)针对每一种可能的轮子种类单独编写代码并用贴图进行区分,即在菜单中显示为不同种类的轮子……;2)只提供一种可配置的轮子,但是可以通过在游戏中右键菜单对轮子的功能进行配置,并辅以不同的贴图来显示轮子当前所具有的配置功能……,还没有完成新贴图的修改与贴图的动态改变
indienova.com/groups/post/29882
(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力
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