小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……有意愿伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备条件了……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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一开始我们就能看到一个配色奇怪(西红柿炒鸡蛋)配色的人头,这就是作者本人了。……然后就会失去规划,在一些无关紧要小时烦恼,比如游戏主题色,或者动态背景效果。……悬崖、间歇性障碍、软泥怪以及黑魂一样难度(并没有)一应俱全,玩家就需要在游戏作者脑海中完成这些关卡

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备条件了……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避是,大多数游戏都包括了对战斗……大多数时候只需要做到“满足玩家主观对游戏视觉表现预期”即可,例如在即时战略游戏《红色警戒 2》,……“端坐”姿态,这和尸体本身阴森感形成了反差,撒旦本人也说“反曼陀罗阵是一种让因果轮回颠倒仪式”

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

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《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足……,所以将以(test)版本形式发布,不影响游戏本身内容体验,正式版本将于近期更新(该测试版为半成品全新第一话内容……·,正式版为完整第一话内容)感谢各位玩家支持,在这里先道个歉

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

版本:Early Access


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