Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

光与影的二重身(Light and Shadow: Doppelganger)

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「光与影身」是由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……为了报答养父母恩情,她毅然决然踏上了复仇之路。……为了实现自己目标,她是否能突破重重阻碍呢? 游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合战斗◎ 丰富故事剧情

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Indie Royale 新包 The Phoenix Bundle 架,说实话没什么新鲜,基本都是进过包游戏……Indie Royale 新包 The Phoenix Bundle 架,说实话没什么新鲜,基本都是进过包游戏……LadyLost Civilization Face Noir Reperfection - Volume 1购买地址

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

(起码要喷)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com……vd_source=d894044a54b7c6c54ce54be36fc70cb1(转发自:原日志地址

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

就是先绘,然后基于之前canvas生成新纹理,然后把新纹理传递给之前材质,如下所示:updateTexture……经过探索,我发现可能是由于Frame Buffer原因, 所有的绘等同于在之前形成画面上一种叠加……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: 赞!

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

版本:Early Access


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