妖精传记 3:迷恋(Fairy Biography3 : Obsession)

indienova.com/steam/game/2272050

并不会真正意义上的消亡......思考再三后你决定将她们带回住所一起生活,好获得她们再次作恶证据,……毕竟.....她妖灵与人类混血身份会给你强烈反差感与冲击感。“你就这么喜欢妖灵这个身份?”……可是久而久之,逐渐发现安然这纯良外表下好像隐藏着什么,原来实际被玩弄在手掌中的人并非是她?

能量循环(Energy Cycle)

indienova.com/game/energy-cycle

“Energy Cycle”是一款老少咸宜创新益智游戏。……你任务是让游戏区域所有细胞变成同一颜色。你办到?……“Energy Cycle”有三种不同模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

2D风格横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为《Project S》(灵感来源之一是独立游戏《盐与避难所……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实哪怕是1个一周目1小时游戏都做不完。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

阿尔芭:野外冒险(Alba: A Wildlife Adventure)

indienova.com/game/alba-a-wildlife-adventure

即使是最渺小的人也造出巨大改变。……帮助他们,然后说服他们加入您行列- 到处都是动物,您能找到所有的物种?……自行安排在岛上时间,并按照自己节奏体验冒险。不要- 这是一个您想长期待下地方

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本git协作及资源管理,写代码有框架意识……、打包以及适配,sdk接入,工作流优化 一位刚好路过假面骑士: 已招到合适程序同学,感谢关注

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

•黎明方尖》采用充-跳跃移动方式,在大战场内,进行争夺竞技。……• 跳跃方式,基本不会产生 VR 眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处

堕梦:首日版(Dolmen: Day One Edition)

indienova.com/game/dolmen-day-one-edition

这些水晶可让人与不同世界进行互动,还能彻底革新太空探索,甚至永久改变已知世界。……在近战和远程战斗之间流畅切换,借此战胜雷斐昂主星最具挑战性敌人。……这套装备是由基因改造的人类,即所谓“变异种”所锻造出来帮助穿戴者适应太空殖民下不同条件

堕梦(Dolmen)

indienova.com/game/dolmen--1

这些水晶可让人与不同世界进行互动,还能彻底革新太空探索,甚至永久改变已知世界。……在近战和远程战斗之间流畅切换,借此战胜雷斐昂主星最具挑战性敌人。……这套装备是由基因改造的人类,即所谓“变异种”所锻造出来帮助穿戴者适应太空殖民下不同条件

杉果娘:是食我压路机还是败者食尘?《JOJO 群星之战 重制版》评测

indienova.com/u/ceasia/blogread/31601

年《群星之战》玩家也得到全新体验。……但这七种战斗风格实力差距不是一星半点。……,但作为 JO 厨来说,玩一个角色难道靠的不是厨力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)