indienova.com/groups/post/52460
这是界面的修订版,左侧显示了我当前的战斗状态,右侧显示了我升级后:RPG总是设法详尽地描述所有事情,但是一些小的调整可以大大增加清晰度……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……而那些屏幕目前没有显示的关键信息,可以通过点击相关内容查看
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑吗?我也可以回答会!……在双十二时候没忍住买了两个显示器支架,组了个三屏,多屏好处在于可以不缩小界面就能处理其他软件,而且左右摇动脖子对颈椎也好……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……在四个不同的世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你的投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/game/ninja-kid--ii
原版在街机平台,FC 上为移植版的作品。《魔城的冒险》续集。……《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/temple-of-apshai
该游戏可以被描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……你会得到不同的状态值(龙与地下城风格),以及你可以花在武器、盔甲和其他装备上的金钱数额。……左边显示的是地牢的当前房间;右边显示的是角色状态和其他信息
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/groups/post/101628
dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了……,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏
indienova.com/groups/post/101719
我也做过贴吧和讨论群之类的功课,马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……总体上看,你应该是理解我想说的意思的
版本:Early Access
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