CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验,……目前到了正式版阶段,我们开发团队认为问题不多了,引擎运行层面比较稳定,主要是编辑器方面的稳定性希望进一步加强

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验,……目前到了正式版阶段,我们开发团队认为问题不多了,引擎运行层面比较稳定,主要是编辑器方面的稳定性希望进一步加强

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验,……目前到了正式版阶段,我们开发团队认为问题不多了,引擎运行层面比较稳定,主要是编辑器方面的稳定性希望进一步加强

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

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这篇文章回顾了2017年中对整个产业产生影响的五件事情,虽然有的并不是什么新诞生的东西,但在今年看来确实很有话题性……在“吃鸡”火了之后,想抢这份蛋糕的就更多了。……新的主机必然会在游戏业界泛起新的涟漪,接下来 NS 还会带来怎样的影响我们拭目以待

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

游戏的道德元素是“死”的:玩家们都知道什么是好什么是坏,因此,游戏设置的道德选择倾向于一边倒。……背德冲击能选择打嘴炮还是开杀戒,玩起来是有意思的,但若不是走到大屠杀这一步,恐怕选什么在道德都无所谓……看见了游戏的抉择对玩家角色以及周围的人有什么影响,游戏的故事才会更贴近个人

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有的流程的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器的连线还是会有这么多,并没有本质区别

乡间拾趣夏日谈(Natsu no Sagashimono ~What We Found That Summer~)

indienova.com/steam/game/2997980

夏剩下的日子就要一个人在这陌生的地方度过了。……当然,美咲姑姑非常高兴他能住下,在这里,绝对不会有什么非同寻常的事会打扰他宁静的暑假生活……哈哈哈,才怪……丰富的收藏品乡下可以搜集的东西可多了去了,钓鱼,抓虫,扭蛋!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

燃爆英雄(燃爆英雄(Bomb Hero))

indienova.com/steam/game/1835930

会严重影响公平性,所以才会统一版本,也便于我们统一维护,在这里真诚的感谢大家的关注和支持!……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3……,创新的团队多了,行业才会有突破,玩家们才会有更丰富的选择,我们相信只要真诚的、脚踏实地的去做有创意的游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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