indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏业也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……,爆率实际上低不少
indienova.com/game/frequency-chernobyl
和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜加雷达矩阵。……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵的秘密吗?
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞的……“游戏”。……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
在养成上我们有做什么调整吗?……然后当玩家产生这个需求的时候,他们发现培养一个斗士也不是特别的难,就自然而然的会把资源用到第二队,甚至第三队的斗士上……新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要的一个点就是新卡加入游戏,在这点上我们项目组有什么考虑吗
indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii
Volgarr The Viking 2, 維京人沃爾加2, 維京人沃爾加 II。……虽然续作保持了原作上世纪 80 年代街机游戏难度风格,但《Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存。……这些元素上的设计是能感受到导演的用心
indienova.com/groups/post/99489
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/groups/post/99484
394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,……或者加一下我的QQ1736875171行吗 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 顶一下,求U3D程序加我们奥
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良,最终放到了 steam 上
版本:Early Access
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