Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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《米诺拼图》在这个玩法基础,做了很多尝试和优化,让谜题有更多推理空间,同时也加入了很多有趣机制……,到现在为止,大概有8种机制了,在后续开发日志会慢慢介绍。……,吸引到喜欢谜题游戏玩家就达到我目的了,这篇日志也是为了督促自己坚持完成这个项目

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线。……僵局——基体部队大量压,以夺取重要Turinium矿藏。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样合作对所有人都有益处,毕竟 2020……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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项目,一直以来在indienova找到了很多有用信息,希望也分享我经历帮助后来的人。……同时简历明确语言上的技能,基本U3D使用技能,其他运动和手工技能(误)。……也有可能会开个0.5篇JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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MFA 项目,一直以来在 indienova 找到了很多有用信息,希望也分享我经历帮助后来的人……,同时简历明确语言上的技能,基本 U3D 使用技能,其他运动和手工技能(误)。……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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你仍然会在获取游戏行业信息花掉部分时间。……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站娱乐视频,当你关掉手机屏幕时明显感到脑子浆糊……卧室空间足够大,我不会感到拥挤,电脑有大量劣质电视剧可以重播

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时事。……为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师事,算懒?我只是在“沉思”~

清零计划 2:天启派对(Apocalypse Party)

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构筑出最强组合流派? ■合作模式,今夜一起加入猎杀派对吗?……■海量尸潮,爽快割草,怎能一人独享?想象一下和你朋友一起遨游在丧尸海洋里的快乐!……■一段全新剧情带你进入这个熟悉又陌生世界,在穿越中续一段关于救赎故事:亲人惨死绝望核爆诡异重生死寂城镇幽暗地牢

版本:Early Access


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