一种关于“魔法阵”的玩法设计

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle/

而各圈上的数值计算结果又由三部分组成,分别是:该圈(势)所指元素魔法核元素的关系系数、芒星系数、芒星魔法引计算结果……引入“内核元素关系”系数主要目的在于增加探索性和策略性。……混乱画面为了处理画面上混乱,越符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些

3 / 10 分 第一章:欢迎来到 Shovelworks(3 out of 10: EP. 1 - Welcome to Shovelworks)

indienova.com/game/3-out-of-10-ep-1-welcome-to-shovelworks

欢迎来到世界最糟糕游戏开发工作室。……《3 out of 10》是动画节目游戏混合,也是世界上第一个游玩情景喜剧。……我们 99% 把握确定这是真的。如果我们弄错了,你可以跟我们说

远征飞马系(The Pegasus Expedition)

indienova.com/game/the-pegasus-expedition

包括管理外交关系、军队、经济和科学发展。……- 冲突悲剧 – 以丰富而广阔世界为背景的可重复游玩战役。……分裂星系中外交天马座星系充满了独立派别,他们自己积怨、竞争脆弱联盟,你得在这样外交格局中小心翼翼

链式汽车特技模拟器:3D 极限公路汽车驾驶游戏(Chain Car Stunt Simulator: 3D Extreme Highway Car Driving Games)

indienova.com/game/chain-car-stunt-simulator-3d-extreme-highway-car-driving-games

游戏主要思想是驾驶和比赛炼式汽车一个断裂链。……这是一个动作包装和惊险游戏多个汽车特技。两辆车被链在一起,你必须驾驶而不让链条断裂。……游戏中有几种模式,位置和汽车可供选择,在使用过程中使气氛多样化

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking实现方法(综述)Inking实现方法很多种, 大体可以分为操作点元和操作片元两大类……缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 被处理图像没有任何关系;使用几何着色器……图中泰坦周围一层半球形力场护盾

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧!

坤化危机(KunKun Defender)

indienova.com/game/kunkun-defender

一群感染了坤病毒丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……不同于坤坤之夜这种被坤坤单方面追杀游戏,这是一款可以疯狂射鸡屠杀丧坤游戏。……- 塔防+FPS 完美结合, 没有多余搜索地图捡垃圾内容。- 十几种武器可供选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)