小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动主题,脑子里第一时间想到的是”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照个人以往设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用同一套代码

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-tokyo-game-show-2022/

《动物城》一款扮演动物囚犯 CRPG 游戏,有着丰富文本量和精致箱庭地图设计,游戏 Demo……《动物城》一款扮演动物囚犯 CRPG 游戏,有着丰富文本量和精致箱庭地图设计,在三天玩家日活动中……《动物城》这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造第一部作品

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖……,其实这篇文章就是跟大家告别的,因为从今年开始身体越来越差,躯体带给我症状超过了心慌、头晕实在没办法继续再做下去了……他们大概觉得这是一个很赚钱东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧

圆弹互联(Reach Me)

indienova.com/game/reach-me

"一个丰富多彩物理智简约风格。……这个游戏目标将块移动到平台上使用特殊弹药,以及各种对象水平。……奖游戏加入成就 777 与一个巨大数字图像! 游戏被翻译成所有共同语言蒸汽!

实验作品的受众与机会

indienova.com/indie-game-review/everything-found-its-audience/

有关 Mountain 某些话题已经说得太多。比如说,。……想这对于一个艺术家影响巨大。……是的,OReily 曾找到了他受众,但是他该如何留住他们呢?或者问题应该是,他是否留住他们呢?

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

indienova.com/u/a630042336/blogread/24401

我要的是把所有的事情表达出来。……在写作时候(本人当然不是一个很客观例子,不过是要提出一些警省而已),我会试着把自己忘掉。……这双手以及风信子蓝空气在犹太社区边缘发白对这个寂寞的人而言仿佛都不存在他召唤出一个一目了然的迷寨,他并不为虚名所惑

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

游戏名字叫《我要完成事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养开发日志。……22年1月《我要成事》决定废项。……摸鱼一段时间之后发现《我要成事》很无聊,对“鱼干女”题材也失去了兴趣

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/game/demagnete-vr

VR 一款受磁性启发益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程虚拟现实游戏 磁迷的目标创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中运动控制所能提供最佳效果体验……磁 VR 一个基于磁性和物理力学实验,它进化和深化了 40 多个难题

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

虽然Indienova并不是一个人很多社群,但是昨天提出问题马上就得到了一个完美的解决方案。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药。……,不过“大花蝶翅膀还是凤蝶翅膀”这种事情还是纠结一下

这么多东西:收藏版(So Much Stuff: Collector's Edition)

indienova.com/game/so-much-stuff-collectors-edition

有这么多东西等着你去寻找,还有各种各样迷你游戏征服,这么多东西寻物迷的梦想!……具有 18 个令人兴奋关卡主题,4 种具有挑战性游戏模式,以及益智谜题和找不同小游戏,这款游戏一定会带来数小时乐趣和挑战……沉浸在整理和整理各种物品乐趣中!穿越不同关卡,清理不同场景,同时收集小饰品来装满房间!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)