indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖……,其实这篇文章就是要跟大家告别的,我因为从今年开始身体越来越差,躯体带给我的症状超过了心慌、头晕实在是没办法继续再做下去了……他们大概觉得这是一个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧
indienova.com/game/reach-me
我"是一个丰富多彩的物理智的简约风格。……这个游戏的目标是将块移动到平台上使用特殊弹药,以及各种对象的水平。……迷奖游戏加入的成就 777 与一个巨大的数字图像! 游戏被翻译成所有共同语言的蒸汽!
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我要的是把所有的事情表达出来。……我在写作的时候(我本人当然不是一个很客观的例子,我不过是要提出一些警省而已),我会试着把自己忘掉。……这双手以及风信子蓝的空气在犹太社区边缘发白对这个寂寞的人而言仿佛都不存在他召唤出一个一目了然的迷寨,他并不为虚名所惑
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……22年1月《我要成事》决定废项。……摸鱼一段时间之后发现《我要成事》很无聊,我对“鱼干女”题材也失去了兴趣
indienova.com/game/demagnete-vr
磁迷 VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程的虚拟现实游戏 磁迷的目标是创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中的运动控制所能提供的最佳效果的体验……磁迷 VR 是一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
虽然Indienova并不是一个人很多的社群,但是我昨天提出的问题马上就得到了一个完美的解决方案。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药。……,不过“大花蝶的翅膀还是凤蝶的翅膀”这种事情还是要纠结一下的
indienova.com/game/so-much-stuff-collectors-edition
有这么多的东西等着你去寻找,还有各种各样的迷你游戏要征服,这么多东西是寻物迷的梦想!……具有 18 个令人兴奋的关卡主题,4 种具有挑战性的游戏模式,以及益智谜题和找不同的小游戏,这款游戏一定会带来数小时的乐趣和挑战……沉浸在整理和整理各种物品的乐趣中!穿越不同的关卡,清理不同的场景,同时收集小饰品来装满房间!
版本:Early Access
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