小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30107

因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……很期待大家能联系,我们游戏在Indienova的页面附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳,你们每一个人都很重要,等着你们!

山村老屋(Silen House)

indienova.com/steam/game/2129200

走近老屋,一阵阴森袭来,身体不禁泛起鸡皮,不知何时,血月高挂,窗户隐约透着红光,总感觉树上的乌鸦在盯着,……是的错觉吧,砸开铁链走进大门,即将要解开那尘封在老屋中被遗忘的历史和真相,希望一切顺利.....……特点:头皮发麻的惊悚时刻,谨慎下载;故事式展开,环环相扣的剧情;恐怖不下俗,惊悚带真情;诡异谜题,迷雾重重

理智的面具(Mask of Sanity)

indienova.com/game/mask-of-sanity

叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查。……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,决定去受害者家里再查看一遍,希望能让这个案子继续调查下去……意识到每一个行为都是有后果的

《太吾绘卷》销量已经突破 50 万

indienova.com/indie-game-news/taiwu-500k-copies-sold/

目前阶段,我们已经有了一定的资源去招兵买马,扩大团队,但实际上,这个扩大的程度和速度可能远比大家想象的小……、慢。……因为,希望团队能够更加健康地成长,而不是肆意、盲目的扩大,也会在节后花费数十天的时间,跑遍团队成员所在的城市

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那么想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是想到了万能的nova

m969:新游《仙凡对决》

indienova.com/u/m969/blogread/23377

新游戏开坑 本人是仙侠、玄幻小说迷,一直都很想做一个对应风格的游戏,正好最近工作比较稳定了,开始找点事情来折腾折腾……这个游戏想要实现法阵、法宝,飞剑、护盾这几个一直想做的玩法。第一步先把场景搭好

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製作進度】(忽然發現漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還取材和寫文案真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

发起:大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf用dnfe看过,拆的太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他的机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,才发现自己的设置里没打开

Ghost Village

indienova.com/game/ghost-village

根本不想去那里,但在亲戚的坚持下,被迫打起背包,前往祖母的家乡。……他们告诉,一旦到了那里,他们就会给我打电话,告诉需要带什么东西去,不知道他们为什么这么保密,……他们递给我一张祖母家的照片,就离开了,去面对其实没有必要的冒险

Langeskov 博士,老虎与恶咒绿宝石:飓风神偷(Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist)

indienova.com/game/dr-langeskov-the-tiger-and-the-terribly-cursed-emerald-a-whirlwind-heist

紧握口袋里的麻醉枪,实施最大胆的抢劫 -- 哦,上帝,不能再这样做了,我要加入罢工。……不想——真的不想,但这已经太过分了。……应该写商店的描述,仅此而已,那是的工作,但由于人手不足,被告知也需要在照明部门工作,被重新分配到野生动物准备部门只是时间问题

版本:Early Access


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