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颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……如果能在taptap解封后,上到『完美』版的序言和第一章,加上『完成』版的第二章,就满足了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……3、赋能类:可以给角色增加额外的能力,比如飞行、二段跳跃等等;我个人印象比较深刻是《以撒的结合:重生》……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在一起其实就蛮不错的,疯狂乱炸的同时自己也不会受伤
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
很快一张看起来逻辑严密的图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……恐怕,就根本意义上,我作为游戏开发者是失职的。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
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虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天有一个小涨幅,突然就破1200了。……当时我就疼的不行,幸好是小腿骨,不是膝盖,不然我觉得我可能要残了。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
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碎碎念一下。 我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
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我小时候的梦想是当一名画家,从小我就特别喜欢画画,在我不到9年的求学生涯中,我一直是班里画的数一数二的吧……,就抢过去给他项目用了,我有点傲气的说:上一套我没认真画。……就这一套UI的历练,我就直接上了一个层次,从来没想过我能用画板画出这种效果
indienova.com/steam/game/1095790
开发:个人, 中闻影视 。一款真人恋爱冒险游戏,嘛,还算有趣吧。……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……,请大家打的轻一点……如果想要看高清的视频,我可以想办法上传到B站或者提供云盘
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你的选择将决定许多人的命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类在一个由疯子统治的浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
版本:Early Access
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