小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……其他一个说“我是走上来”,另一个说“我是做着俯卧撑上来”。……果然数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?谁埋数据统计? 是我啊?那没事了

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个程序,都是很稳定那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……JurnyVean.法克侠: 信是fargo,我是学软件,想为爱发电 Nova-e8kwTy

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情这样,昨天晚上弄demo时,惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象stepinstance_place……实现此类事件正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于实例碰瓷来判断

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情这样,昨天晚上弄demo时,惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象stepinstance_place……实现此类事件正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于实例碰瓷来判断

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

我俩见第一面,还没怎么说话,两个人在等电梯时候,他莫名其妙指着自己脑袋说了一句“这儿有病” 当时场面十分尴尬……后来才知道,他说的是头上牛皮癣…… 唉,在这一年间,真的发生了不少事情不少……神经病事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿都不想提了……皮的话就不说了,胖儿这会儿正拿着菜刀剁肉呢……嗯,以上便是这三个月我们日常……对了,我们还做了宣传用的三折页

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她通过与被当作“杀手”培养少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使如此也要继续这份工作么?」……Story: 无处可去有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“该怎么?”“该怎么做才能原谅呢?”“到底做了什么?

本周 Steam 值得关注的游戏 1.13-1.19(上)

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我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷,不得不走上独自寻父道路……”……游戏一开始您就会收到光物质技术公司首席执行官维吉尔一封,亲自邀请你参加光物质全球首秀,这种物质可谓自太阳诞生以来……“个性”多达 150 种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政发挥效果,多种多样

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么淡淡笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……当她走进小区之后,才发现她真的住在这里。更凑巧的是她居然住我家对面

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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它家捞钱不用金耙子,而是传说中 AD&D RPG金盒子(译注:AD&DAdvanced……可惜的是,游戏玩起来太磨人,部分战斗用时漫长,玩家必须要先打醒敌人再一点一点地削他血条……尽管如此,仍然希望这款游戏里的概念能在当代游戏中得以重现……游戏里的一处细节很不错,喜欢,那就是各个可选角色背景故事

版本:Early Access


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