诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

会员:脊骨爆裂中(SIOZ)

indienova.com/u/sioz

我快不行了.jpg。 微博:SiOZ_脊骨

碾碎它们!(Crush Them!)

indienova.com/game/crush-them

安静祥和的草原,突然来了一群不速之客! 它们受撒旦的命令来突袭神的城墙!……【碾碎的快感】用你的手指搭配你的手,点击屏幕,碾碎这些魔物!

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life

日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个人,一剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是心中的故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

我把状态切换到外面这个弓箭手身上,看看她到底准备做什么。……这下稍微有点慌了,又往反方向的跑。结果它的速度比我,不但没跑开每几步还会被他射一箭。……最后的部分这真想不起来了,不知道是因为 Elven Hall 最底层是传送无效还是传送完了就落在了怪物身边

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……有收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、有搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft或马的玩法自己的岛改造成平台游戏关卡的……噢,早上八点了……不知道今天岛的大头菜会卖多少钱呢?

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

发起:水瓶座阿斌 相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……Deadline之前,一直在说,够了够了,不要把时间花在堆皮肤上,时间花在提升玩法上,这样才留得住玩家……第一个版本发布以后,很快反馈就回来了,果然,玩法偏简单,变化太少。那么,变化太少,是指角色太少么?

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

遊戲“們以為他們是們的朋友和恩人,但是他們是們的主人。……敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

讨厌《战神》的解谜内容,但我还是不得不去摸遍每一个机关。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……2)设计师应该跳过的后果告知玩家当明确了什么可以跳过后,务必跳过的后果告诉玩家。越详细越好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)