小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是第一次写故事。……选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为听说不安与忧虑能带来创作灵感。……什么才重要?经验、技巧、知识、个性吗?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

indienova.com/steam/game/1604250

唔,注意到你们这些狂饮作乐的人…该怎么说…对我们最近的功绩不太感兴趣。……谁都知道,死人是不会讲故事的,可那些害怕成为我们手里下一条冤魂的家伙们,会奔爬着将我们的海盗故事口口相传……史诗般的大尺寸六边形网格图,战术性的回合海战。突袭船队或定居点时,务必要靠智取

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

她最后的选择,究竟是留在哪个世界?……“好害怕...”“外面的世界好可怕”“怎么办?”“该怎么做才能原谅我呢?”“到底做了什么?……请放过吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

再加上我们还是个买断游戏,我想,这就已经打消99%玩家的兴趣了吧。……为什么就不能承认自己作品里面的缺点?……如果一个玩家时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能正面的回应,是不是证明你长达数年的开发过程中根本没有清楚

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

再加上我们还是个买断游戏,我想,这就已经打消 99% 玩家的兴趣了吧。……为什么就不能承认自己作品里面的缺点?……如果一个玩家时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能正面的回应,是不是证明你长达数年的开发过程中根本没有清楚

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

EA 美其名曰让低配 PC 也流畅运行游戏,但他们应该是选择性遗忘了【做进画面选项让玩家自己选】这条路……就的试玩体验而言,也没办法给本打出“优秀”的分数。……好消息是,《仙剑奇侠传七》音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

其他一个说“是走上来的”,另一个说“是做着俯卧撑上来的”。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为输,必须一动不动持续几分钟才行。……还需要继续想一。微信扫一扫进行体验

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

indienova.com/groups/post/76411

(摘自网络)在想是否能做一个功能游戏来帮助阅读障碍患者克服或者是一定程度上克服自己的认知障碍?……虽然不知道说的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么?……必须要设身处地理解对方,而不是“认为”,“我想应该”,这可能是相比于其他类型的游戏serious game

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)