indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
indienova.com/steam/game/1604250
唔,我注意到你们这些狂饮作乐的人…该怎么说呢…对我们最近的功绩不太感兴趣。……谁都知道,死人是不会讲故事的,可那些害怕成为我们手里下一条冤魂的家伙们,会奔爬着将我们的海盗故事口口相传……史诗般的大尺寸六边形网格图,战术性的回合制海战。突袭船队或定居点时,务必要靠智取
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……“我好害怕...”“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……请放过我吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
再加上我们还是个买断制游戏,我想,这就已经打消99%玩家的兴趣了吧。……为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
EA 美其名曰想让低配 PC 也流畅运行游戏,但他们应该是选择性遗忘了【做进画面选项让玩家自己选】这条路……就我的试玩体验而言,我也没办法给本作打出“优秀”的分数。……好消息是,《仙剑奇侠传七》在音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
其他一个说“我是走上来的”,另一个说“我是做着俯卧撑上来的”。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……还需要继续想一想。微信扫一扫进行体验
indienova.com/groups/post/76411
(摘自网络)我在想是否能做一个功能游戏来帮助阅读障碍患者克服或者是一定程度上克服自己的认知障碍呢?……虽然不知道我说的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么呢?……必须要设身处地理解对方,而不是“我认为”,“我想应该”,这可能是相比于其他类型的游戏serious game
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)