未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“”从闲鱼上买到。……(他不知道是开发者,当时我想是演戏要彻底一点就说这台街机是朋友提供的)一个很大的问题是,写的这个故事并没有一个结局……尽管最近我在专心做一些其他东西,但也许未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

一姐小课堂第 23 - 24 课

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一姐小课堂大家好,是王妙一。……拿来主义不过是贪利的遮羞布,倡导大家懂法的同时也尊重价值真正的创造者。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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《魔药经济学:神秘的魔法药水商店》体验看看资本主义的魔法吧!……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希雅的分内之事。 庆幸的是,希雅不孤单。……新朋友的帮助下,希雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这是第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实也到不了现场);但是整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实也到不了现场);但是整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情永远存在

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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错误的玩家预期,带来糟糕的游戏体验“玩家的是A,买到的是B,上手后发现是C。……什么是“仪式感”?举个生活中的例子。 日本人吃饭前要双手合十,闭眼默念“开动了”。……知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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对第一次体验这类游戏的玩家说什么?……作者还有什么想补充的话?……作者给玩家表态什么呢?

なぃとみ〜ちゅ! - おばけのめあと癒しのヒトイキ -(Night to Meet Chu!)

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儘管是幽灵,她却尽全力安慰主人公,为了让主人公安眠,但……每次都让感到心跳加速。……🤍角色🤍奈特魅芽(CV:なぃとめあ)为了给工作疲惫的主角安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵……🤍官方网站🤍⚠️关于实况直播与影片上传的规则⚠️

indie 新闻官:《氰化欢乐秀》要出游戏了!

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如果要概括一下这个作品的风格,我想可能是讽刺与黑色幽默吧。……想了解这个动画到底如何不妨亲自去看看,除了官方网站和官方Youtube频道以外,B站也有字幕组翻译后搬运……参考《氰化欢乐秀》的成功,我们似乎不用太担心作品的质量问题,只希望主创们大胆放手去做就好啦!

做梦的鸡(Dreaming Chicken)

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一只飞、爬、实现梦想的鸡的神秘冒险中,探索高而广的世界。 你是一个普通农村里的一只鸡。……“有翅膀,可以做到这一点。” 当你开始你的旅程,走向世界的高处,它不会总是平静的。……上面有什么?只有去过高处的人才会知道。 “做梦的鸡”是一个平台游戏,你沿着一条神秘的道路,瞄准顶端

AmaZoo 拣货员(AmaZoo)

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的工作是把这些 箱子 放到正确的地方——至少,我想是这样。……还没有得到所有的 指示,而且这里有些不太确定的 危险物品。你帮我搬动这些 箱子 并找到出口吗?……真的等不及结束这漫长的 一天!  

版本:Early Access


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