总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……他晦涩地表达生活困境:轮回。……人生像这样丝毫不稳固,我还在徒劳地努力着,原地打转,找不到出路。这样地轮回。这就是这个游戏好评

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……他晦涩地表达生活困境:轮回。……人生像这样丝毫不稳固,我还在徒劳地努力着,原地打转,找不到出路。这样地轮回。这就是这个游戏好评

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了实现植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环) freemanX: 已经找到小伙伴啦

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

Green Panda在壮大其发行团队后,深知中国市场重要性,因为这里有着全球最好开发者,并且他们在游戏创意及代码部分都有着自己独特想法……如果您有超休闲类游戏,特别是放置类游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型游戏有自己想法,却苦于找不到正确方向……微公众号:greenpandagames联系QQ:137815295Green Panda Games

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

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