indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
浅析游戏音乐的定义-奇亿音乐 无论是手机游戏还是pc游戏,都离不开游戏音乐这个话题,游戏音乐影响玩家对游戏的好感与留存……,那么什么是游戏音乐的定义呢?……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……三个人虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
双击后可以编辑具体的内容接下来是重头戏!……为了编辑上面的文字描述,花了比较多时间,当然效果还是非常不错的~!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
……游戏引擎的优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……,可不可以一次生成多个重复利用(引入了对象池)存档时候如果A写入存档还没结束时候B又写入存档会不会出问题……个人建议是可以从先从游戏引擎入门,然后尝试不使用引擎使用上面提到一些底层点的框架或者工具来制作游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/28530
感觉自己的画工还是不足啊,不过也只能在不断的学习中慢慢进步了。……下周计划是完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/929670
制作、破坏、建造。任务: 包含众多任务,完成所有任务就能获得巨大的财富。……定制角色: 选择自己的角色,要男人还是女人,年轻人还是老人?……选择自己的脸和发型,可以加胡子,甚至添加一些伤疤作为战斗几年。你的角色完全由你决定
indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle
像你这样的真正维京人是不会满足于平庸的,因此,你应该拥有最好的装备。……无论你是喜欢古典还是幻想风格的征服装扮,我们都能帮上忙。……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯加德的守护者与阿斯加德的火墙
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