顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……剩下份额为622亿,占比29%。另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入0.5%。……我国2018年游戏人口6.26亿人。其中单机人口约为300万人。人均年单机消费为30元

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……就会知道这个图形工具,其实就是一个是画空心矩形,一个画实心shift会变成空心,实心椭圆。……咱们根据上面直线shift,shift+ctrl可以推理一下,这里图形工具配合shift就是绘制图形特殊形态

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新视角: 探索 Metrico 世界,仔细分析你每一个动作对游戏世界造成影响,并判断这个动作能否让你前进

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #2:游戏是什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-what-is-game/

游戏是什么?……游戏可以作为强大学习工具如上面所说,游戏剔除了现实中无关细节,将人们大脑从纷乱复杂现实世界中拯救出来……除了上面信息过少问题。一个游戏系统在短时间内提供过多信息,也会导致玩家放弃游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e……标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

但是由于边做边想法(后面会提到加了一个自走战斗玩法),导致整个战斗系统实现趋于混乱。……3.2 杂乱构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵次序是混乱,基本上就是什么东西都往里面塞。……然后,还可以一个地图信息提示玩法,类似一些逻辑题中“真假话”

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

在看了上面评论中“仪式”这个词,我觉得它更准确地描述了我最开始想要追求目标,就是“魔法仪式感”。……3.2 杂乱构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵次序是混乱,基本上就是什么东西都往里面塞。……然后,还可以一个地图信息提示玩法,类似一些逻辑题中“真假话”

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)