indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……: 去年我也用这个GMS弄了一个随机地图,但是是类似《Nuclear Throne》的那种。……我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格
indienova.com/u/angelheart/blogread/4649
非常兴奋的跟大家介绍我的新独立游戏。 哇哦!……2、可以使用的流畅的战斗系统,你可以对任何人拔刀,甚至刺杀大名!但是小心被忍者追杀!……我会不定期的发布新的截图、动图甚至是视频!关注《武士模拟器》的页面,留下你的评论,这对我很重要
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏有更好的美术。……诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的
indienova.com/groups/post/101251
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
你被一个智商明显低于平均水平的家伙追杀,但你仍然会感到害怕,因为这是个恐怖游戏……或也许不是,老实说我们并没有强迫你玩这个游戏……哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……这个游戏是一个杰作,你知道的——我应该跳楼?我简直不敢相信你会这么说,真是太无理取闹了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28617
我这里的意思是,解谜和剧情互相不依赖的解谜游戏,这种游戏通常被划分为休闲游戏,casual game。……但是我认为这样的设定下,剧情可能需要占更多的地位,而不是作为一个关卡的辅助的角色。……关卡部分会比较难写哈,希望有意的朋友能给我提供些素材、想法、自己的思考之类的,我全都欢迎哦!
indienova.com/groups/post/963
上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……玩家用上帝视角视奸在河岸上造堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……年轻人有想法是好事啊,但是要先把手头的事做完哦~ TeamXPN: 吃瓜队长开始首次做音效,好闹心,完全不会
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你走路也不是很快,只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……不过要小心的是,你也会被火灾烧死。……---------------------------------------------警察,那人不是我杀的
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
但是我寻思一下,大概也就是这样了。……但是高玩转念一想,我在这短暂的无双过程中损失的只是经验值,但获得的其他资源、金币、装备等却是扎扎实实到手了……我是思玄,一个普通的游戏玩家。欢迎大家共同探讨,共同进步
版本:Early Access
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