indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
不同阵营的近战和远程战斗 AI 逻辑也有所不同。……Omnipotent 的消息还是有一定参考性的。……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们的相思之苦
indienova.com/steam/game/2597460
异常情绪回收组是一款类rogue回合制游戏。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……8个完全不同体验的可使用角色!(虽然听起来不多但每一个角色都做了非常多的内容!)
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
地图探索游戏的地图为随机生成,因此每次游戏都能遇到不同的体验。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/game/rhinos-rage
这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励
indienova.com/groups/post/1261
地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……还在靠发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?
indienova.com/history/519
基本上全部内容就是一张 low-poly 的中年男人脸和一堆简单的算术题。……《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》,基本上已经把这个游戏的出身说明白了……四则运算、大声朗读等基础项目,跟所谓谜题什么的没有关系
indienova.com/u/sing/blogread/4483
右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫。……最後一關根據你之前的表現有不同結局,其中還會有一遁選擇題
版本:Early Access
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