indienova.com/groups/post/99621
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……~场景没有再增加,UI框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行~画了两个立绘~主要就是六个完成人物的立绘……,表达的观点不同,思考的维度不同,更有味道,一份作品,或许也能看出制作人自己的影子~PS:五月份我会去核聚变和摩擦大会
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855
这里面让我学到了,不要有一个不成形的想法就开始动手制作。……应该要有一个初步的设计,然后在游戏原型的制作当中不断完善优化(推翻)设计。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了
indienova.com/groups/post/100096
Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图,加一张水印……确实,还是干掉坏人比较好,完蛋,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 查了一下
indienova.com/game/sapphic-space
一款设定在科幻背景下的女同性恋选择决定重要的成人视觉小说!在太空船上与一个机器人体验女同之爱。……《Sapphic Space》是一款设定在科幻背景下,拥有丰富女性角色和令人愉悦女同成人内容的视觉小说……成人内容包括仅涉及女性(有些物品/触手)作为 Susu 故事的一部分
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
版本:Early Access
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