indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28889
除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……社区中,《Flash Party》团队曾留下这样一段话:你知道我们的,一直在努力开发,也一直在看大家在聊什么……、想要什么,你有好点子欢迎来TapTap告诉我们,说不定就像神木尤里一样,做进了游戏里!
indienova.com/steam/game/2114770
开发:Hippocampus制作组 。……我想声明这绝对不是噱头,一切地一切,都是为了更好地让NT(即所谓的非ASDer)理解他们的心理状态。……「想要去看一眼世界的尽头,我知道那里没有什么璀璨的星斗,而是存在着,你我之间未能绽放的爱情」游戏简介《
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
因为我想是整个游戏故事洋溢着的是一种无厘头的气氛。……到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工
indienova.com/u/jnmike/blogread/7880
《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身有什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(2)起码不让人质疑我们的制作水平。……偏了~~~偏了也没关系,我就是想表达这些个意思
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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