小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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也就是第一篇日志在这里:《千手英雄》开发手记 | indienova 独立游戏第一篇日志发布在 EA 时,两年多之前了……- Nintendo Official Site而在《千手英雄》中,为了取得更好的成绩,我开始考虑怎样的游戏才能吸引玩家购买……结案游戏在 EA 之后的表现,似乎已经被证明游戏没有什么市场价值,所以继续开发基本没有什么动力了,能够完成也是为了做到有始有终

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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也就是第一篇日志在这里:《千手英雄》开发手记 | indienova 独立游戏第一篇日志发布在 EA 时,两年多之前了……- Nintendo Official Site而在《千手英雄》中,为了取得更好的成绩,我开始考虑怎样的游戏才能吸引玩家购买……结案游戏在 EA 之后的表现,似乎已经被证明游戏没有什么市场价值,所以继续开发基本没有什么动力了,能够完成也是为了做到有始有终

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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也就是第一篇日志在这里:《千手英雄》开发手记 | indienova 独立游戏第一篇日志发布在 EA 时,两年多之前了……- Nintendo Official Site而在《千手英雄》中,为了取得更好的成绩,我开始考虑怎样的游戏才能吸引玩家购买……结案游戏在 EA 之后的表现,似乎已经被证明游戏没有什么市场价值,所以继续开发基本没有什么动力了,能够完成也是为了做到有始有终

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例,希望能够让你的游戏开发之路更加轻松……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的……在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例,希望能够让你的游戏开发之路更加轻松

依依 YiYi(YiYi)

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【前言】不知道如今的你我,对于虚拟人物(主播、纸片人、OC 等),究竟持有怎样的情感?……是满足自我的独占品,还是偶尔能够抚慰心灵的慰藉?……我希望借此一段短暂的梦境,能够引起些许共鸣。全角色中文配音,其中人声主题曲、配乐均为原创

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

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酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?……- 探索新区域能够回复状态 - 揭开隐藏的地形格子能够回复生命与魔力

盗贼之海:第四季(Sea of Thieves: Season 4)

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冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?……不断进化的游戏 经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长

盗贼之海:第十季(Sea of Thieves: Season 10)

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冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?……不断进化的游戏 经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长

盗贼之海:第九季(Sea of Thieves: Season 9)

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冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?……不断进化的游戏 经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长

盗贼之海:第十一季(Sea of Thieves: Season 11)

indienova.com/game/sea-of-thieves-season-11

冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?……不断进化的游戏 经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长

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