indienova.com/groups/post/101410
本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬,我们都做过成功的商业项目,但是我一直也想去做一个真正属于自我表达的独立游戏……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/u/aoimonogatari
总想做游戏但是无从下手的笨蛋。 微信:AoiElf
indienova.com/u/thore/blogread/7668
微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大
indienova.com/game/mahjong-club--1
主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩是完全没问题的哦
indienova.com/game/mahjong-club
主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩是完全没问题的哦
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是有它可圈可点只处的、在游戏市场里占有一席之地还是没问题的……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的……、或者是有财力的投资者、微信ID:qq949113506 ←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人的角色,名为霍尔德。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
所谓人至贱则无敌,“南方公园”里的死胖子Cartman就是典型的代表!……自己每次出场必须分化出敌对阵营,我虽然喜欢Cartman,但是每次都想看他一败涂地的样子。……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望
版本:Early Access
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